torsdag 25. oktober 2012

Hvorfor jeg spiller som Restoration Shaman istedet for de andre klassene

Hvorfor spiller jeg som Shaman istedet for Paladin, Priest, Druid eller Monk?

Dette blir jo relativt meningsbasert, men siden jeg har spillt Shaman i ca. 6 år har jeg et relativt bra begrep om klassens funktjoner og muligheter.

Her er litt informatjon om noen av de mest brukte "healing spells" vi har til rådighet.
(forkortelser: HoT = Healing over Time / ST = Single target /  AoE = Area of Effect)




Riptide: Har en "direct healing" effekt og en "HoT" effekt, mens den samtidig gir deg en "buff" some minsker aktiverings tiden for Healing Wave og Greater Healing Wave, og en, menst den varer på personen, som øker healing gjort av Chain Heal på lag kammeraten du kastet Riptide på.

Healing Wave: Med lav "mana" kost, moderat "healing" effekt og en "standarisert" moderat aktiverings tid gjør denne til din hoved heal i de fleste situationer, og har en økt effekt på folk me Earth Shield aktive.

Greater Healing Wave: denne "healen" koster rundt 3 ganger så mye some Healing Wave, men healer for rundt 2 ganger så mye per aktivering med samme aktiverings tid. du vil mest sansynlig bruke denne framfor Healing surge siden Greater Healing Wave er mye mer "mana efficient" og selv om den er treigere, "healer" for mer en Healing surge.

Earth Shield: Dette er en spesiel "healing spell", etter å ha aktivert den på lag kammeraten, som oftest på "tanken", vil den "heale" personen ver gang han blir angrepet, opp til 9 ganger, innen 10 min. Samtidig øker den effekten av Healing Wave aktivert på den personen. Derfor bør du altid ha Earth Shield aktivert på "tanken"

Healing Rain: Kan være den mest "mana efficient" og den  minst "mana efficient" med en høy mana kost. den er mest effektivt brukt når du kan få so mange som mulig innenfor dens "AoE", siden den "healer" alle som står i den for ca. 1/3 av Healing wave ver.

Chain Heal: Dette er "raid healer" versjonen  av Healing Wave. Den har en "smart heal" effekt som gjør at etter den har blit aktivert på personen du kastet den på, hopper den videre til opp til 3 andre skadete personer innenfor dens rekkevidde. Nedsiden me den er at hver gang den hopper synker den 30% i effektivitet og en høy mana kost.


Healing Stream Totem: Denne er en type spell some bare Shaman har. Vi har selvfølgelig mer en bare denne ene totemen, men denne blir brukt mest. den har some Chain Heal en "smart healing" effekt, som gjør at den "healer" den mest skadde personen innen rekkevidde. Dette gjør at den fungerer some en passive "heal" some hjelper deg med å holde mer en 1 person i livet.

Selvfølgelig har de andre klassene et bra arsenal av healing spells som Shaman har, men for meg er Shaman uten tvil best.

Nå har du fått litt grov informasjon om de mest brukte "healing spells" en shaman har til rådighet, og hvordan de blir brukt, så da kan vi gå videre til hvorfor jeg spiller some en.


Som jeg sa tidligere har jeg spillt som Shaman i ca. 6 år, så jeg har jo litt erfaring i å spille som en. Startet den fordi de jeg spiller mye med trengte en "healer" og fant ut jeg kunne jo alltids prøve.
Når jeg nådde max "level" og startet min karriere som "healer" fant jeg det utfordrende, og falt med en gang for rollen jeg hadde tatt på meg. Selfølgelig kunne jeg ha startet en Priest, Druid, eller Paladin, men Shaman hadde den karakter stilen jeg fant mest interesant.

Som en shaman kan du fungere some både "tank healer" og "raid healer". Med magi som Riptide, Healing Wave, Greater Healing Wave, Earth Shield og Healing Surge vilket er "ST" "heals", kan en Shaman håndtere de fleste situatjoner some "tank healer", eller med Chain Heal, Healing Rain, Healing Stream Totem og Ascendance kan de også takle "raid healing" i de fleste situatjoner. Shaman har blitt endret drastisk siden jeg startet som en, så har måtte "øve" meg opp igjen et par ganger, men det hører med til "yrket" some "healer".

Har ikke gjort meg kjent på server basis, men er meget godt skjent og likt innenfor grupper jeg har spillt mye med. Hoved grunnen til at jeg valgte Shaman, over de andre klassene, er at Shaman har en karakter stil basert på fantasi klassen "battle mage", vilket er en Mage i rustning, istedet for vanlige klær, og er en "front line" kriger istedet for å angripe fra avstand som en vanlig Mage. Shaman har også magi basert på natur magi og er i kontakt med "spirit" verden.
Så for meg bled det en mer interresant klasse en noen av de andre jeg kunne velge mellom.
Og etter min mening, uten noen tvil, den beste klassen for healing i spillet.

fredag 19. oktober 2012

Blogging i jobb

Vi leste en avis artikkel som omhandlet at bedrifter i norge prøver å få ansatte til å være mer aktive på internet via virtuelle poeng og medalje systemer. Det kalles "gamification" og er et konsept mye brukt i utlandet som for eksempel USA. Ledensel i norwegian har for eksempel en løpende konkurranse hvor ansatte får poeng for og opprette nyhetsartikler, opplasting av dokument og bilder, og er premiert en gang hver tredje måned.

Dette i min mening er et totalt ubrukelig system. Det vil skape konkurranse blant de ansatte og har en relativt stor fare for enda mer splitting mellom ansatte og avdelingsgrupper.

Systemet hadde muligens kanskje fått fram lagånden på arbeidsplassen om systemet ikke hadde vært individuelt, men lag bastert. for og gi et eksempel, hvis de ansatte samlet opp nok poeng/medaljer ordner ledelsen med en belønning some alle kan ta del i.

torsdag 18. oktober 2012

Gym 17/10-12

Første timen i går på Krokeide vidregående skole i går var gym, vi kunne velge mellom ballspill/baseng/ tur. Jeg valgte jo selvfølgelig ballspill, siden jeg ikke hadde badetøy med og absolutt hater å gå tur, siden jeg ikke ser noen mening i det. Vi stilte opp i gymsalen etter å ha krysset oss inn på listen over hvem som var der elle ikke, for sikkerhetsgrunner. Vi fikk da beskjed om at vi skulle spille fotball hvilke kan jo være morro til tider, men mer eller mindre slitsomt klokka 08:00am

Selv om fotball kan være kjedelig å se på, kan det også være ekstremt gøy å spille selv.
Breskrive nøyaktig hvorfor det kan være gøy er ekstremt vanskelig, siden det er veldig individuelt hva som faktisk er gøy med å spille. Noen synes det er lagspill "faktoren", andre liker individuelle dribleferdigheter.
Jeg personlig liker konkurranse faktoren, siden jeg har en veldig sterk konkurranseinstinkt.